Le stud poker

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Les règles du Stud à 7 cartes

Le Stud à 7 cartes est une variante de poker populaire et bien connue. Jusqu’à huit joueurs peuvent se retrouver autour de la table. (plus le croupier virtuel). La grande différence du Stud à 7 cartes est qu’il n’y a pas de Flop (cartes communes). En effet, chaque joueur reçoit ses propres cartes et seuls deux tours sont autorisés.

Les deux premières cartes que vous recevez sont cachées, les autres joueurs ne peuvent donc pas les voir. Les autres cartes sont appelées « Cartes de Rue » (troisième, quatrième, cinquième et sixième cartes de rue).
Elles sont retournées de façon à ceux que tous les jouers assis puissent les voir.
La dernière carte (« la Rivière ») est cachée.

Après la troisième carte de Rue distribuée, le joueur ayant la plus petite carte à découvert commence à parier (Si deux joueurs ont la même carte, alors ce sera la couleur qui fera la différence. En ordre décroissant : pique, coeur, carreau, trèfle).

Le joueur peut alors placer un pari dit « complet » ou un pari plus petit. Comme sur les autres jeux de poker, les joueurs suivants doivent ajouter la différence si la mise est complète et décider de suivre ou relancer.

Une fois les mises placées, la quatrième carte de Rue est distribuée. Cette fois-ci, le joueur possédant la plus haute carte ou combinaison dévoilée commence à miser. La mise doit alors être complète.

Il en est de même pour la cinquième, la sixième cartes de Rue ainsi que la Rivière, à la différence que la mise maximum placée doit être équivalente à celle de la quatrième carte de Rue.
Après les mises de la Rivière, c’est le joueur possédant la meilleure combinaison de cinq cartes qui remporte le pot.

Stud a 5 cartes

Ce jeu est très proche du Stud à 7 cartes et appliquent les mêmes règles. Cependant, on peut y jouer jusqu’à 10 joueurs assis.

Seule une carte est cachée, les autres étant dévoilées et visibles de tous.

Le jeu du poker stud se déroule en six phases comme suit, avec des tours d’enchères entre chaque phase (le mot « joueur » est utilisé ci-dessous pour parler des joueurs qui ne se sont pas couchés et qui sont donc encore dans la partie).

1 Chaque joueur reçoit deux cartes fermées (face cachée) et une exposée (face visible) (troisième avenue, Third Street en anglais)
2 Chaque joueur reçoit une carte exposée (quatrième avenue, Fourth Street en anglais)
3 Chaque joueur reçoit une carte exposée (cinquième avenue, Fifth Street en anglais)
4 Chaque joueur reçoit une carte exposée (sixième avenue, Sixth Street en anglais)
5 Chaque joueur reçoit une carte fermée (septième avenue, Seventh Street en anglais)
6 Tous les joueurs abattent leurs cartes.

Les tours d’enchères se déroulent dans l’ordre des aiguilles d’une montre en commençant par le joueur ayant la meilleure main avec ses cartes visibles. Si l’on joue avec un bring-in, il est payé par le joueur ayant la main la plus faible et le premier tour d’enchères commence par le joueur à sa gauche.

Les règles du stud en détail

Les joueurs reçoivent d’abord deux cartes fermées (face cachée) et une carte exposée (face visible). Si l’on joue avec un bring-in, le joueur ayant reçu la carte exposée la plus faible paie le bring-in, et le tour d’enchères continue dans l’ordre. Le bring-in est considéré comme une ouverture et donc le joueur suivant ne peut pas checker.
Si deux joueurs ont la carte de valeur la plus faible, les couleurs peuvent être utilisées pour les départager (généralement ? > ? > ? > ?1 ou ? > ? > ? > ?). S’il n’y a pas de bring-in, le tour d’enchères commence par le joueur ayant la carte exposée la plus forte, et il peut checker. Dans ce cas les couleurs ne sont pas utilisées pour départager deux hauteurs identiques et c’est le joueur le plus proche du donneur qui parle en premier.

Après le premier tour d’enchères, une seconde carte est distribuée exposée à chaque joueur en commençant par le joueur à la gauche du donneur (après que celui-ci a brûlé une carte). Le second tour d’enchères commence alors par le joueur ayant la meilleure main avec ses cartes exposées. Puisqu’il y a moins de cinq cartes exposées, les couleurs et les quintes ne comptent pas pour déterminer le joueur qui commencera le tour d’enchères. Pour ce tour d’enchères et les suivants, le joueur ayant les cartes qui forment la meilleure main parle en premier, et peut checker ou miser autant que les limites l’y autorise.

Le second tour est suivi par une troisième carte exposée et un tour d’enchères, une quatrième carte exposée et un tour d’enchères, et enfin une carte fermée, un cinquième tour d’enchères et l’abattage si nécessaire. Le Stud à sept cartes peut donc être résumé à « deux fermées, quatre exposées, une fermée ». À l’abattage, chaque joueur choisit la meilleure main de cinq cartes qu’il peut obtenir avec les sept cartes qu’il a reçu.

Notez qu’avec les sept cartes des huit joueurs (le maximum) plus les quatre cartes brûlées, on atteint un total de 60 cartes alors qu’il n’y en a que 52 dans un jeu. Dans la plupart des cas ce ne sera pas un problème car beaucoup de joueurs se seront couchés, mais cela peut arriver dans certaines parties amicales avec de petits enjeux dans lesquelles peu de joueurs se couchent. Dans ces cas-là, on peut limiter le nombre de joueurs à sept.
Si les cartes viennent à manquer pendant le déroulement d’une main, les cartes brûlées précédemment peuvent être réutilisées pour compléter la donne. Si ce n’est toujours pas suffisant, à la place de servir une septième carte fermée à chaque joueur lors du dernier tour, une unique carte commune sera servie au milieu de la table et sera partagée par tous les joueurs qui l’utiliseront comme si c’était leur septième carte fermée1. Dans aucun cas l’on ne peut redistribuer les cartes d’un joueur qui s’est couché.

Contrairement au poker fermé où aucune carte n’est exposée avant l’abattage, les joueurs de Stud utilisent les informations qu’ils peuvent obtenir des cartes exposées des autres joueurs pour effectuer leurs décisions stratégiques, et donc un joueur qui voit une carte dans la main d’un joueur qui s’est couché sait qu’elle n’apparaîtra jamais dans la main d’un autre de ses adversaires.

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